Четвъртък, 5 декември 2013 г. - Екип от невролози от Университета в Пенсилвания в Съединените щати и Университета на Фрайбург в Австрия откриха как мозъчните клетки, които кодират пространствена информация, образуват "географски етикети" за конкретни спомени и са активирайте се непосредствено преди да си спомняте тези спомени.
Неговата работа, извършена чрез използването на видео игра, в която хората се движат във виртуален град, за да доставят обекти на определени места и публикувана в списание „Science“, показва как пространствената информация е включена в паметта и защо помните опит Можете бързо да се запознаете с други събития, случили се на същото място.
„Тези резултати предоставят първите преки невронни доказателства за идеята, че системата на човешката памет обозначава спомените с информация за това къде и кога са били формирани и че актът на запомняне включва възстановяването на тези етикети“, обяснява Майкъл Кахана, професор на Психология в Пенското училище за изкуства и науки.
Кахана и нейните колеги извършиха дълго разследване с пациенти с епилепсия, на които имплантирани в мозъка им електроди като част от лечението им. Електродите директно улавят електрическата активност на целия мозък, докато пациентите участват в експериментите от своите легла в болницата.
Както при предишните тестове за пространствена памет, проведени от групата Kahana, и това проучване включваше игра на обикновена видео игра, в която участниците трябваше да доставят до магазини във виртуален град. Първо, играчите можеха свободно да разгледат града и да знаят местоположението на магазините и когато играта започна, те получиха само инструкции за следващата си спирка, без информация за това, което доставят.
След пристигането на местоназначението си, на играча е разкрита информация за предмета, който са взели, и са му предоставени данните от следващата спирка. След 13 доставки, екранът се изпразни и участниците бяха помолени да си спомнят и да назоват предметите, които са носели, в реда, в който са дошли на ум, което позволява на авторите да корелират активирането на невроните, свързано с обучението на пространствена памет (местоположения в магазина) и възстановяване на епизодични спомени: списъкът на елементите.
„Едно от предизвикателствата при изучаването на паметта в естествена среда е, че не можем да създадем реалистично преживяване, при което експериментаторът поддържа контрол и може да измери всички аспекти на това, което участникът прави и вижда. Виртуалната реалност решава този проблем - "Kahana посочва. Наличието на тези пациенти, които играят с нас, ни позволява да записваме всички действия, които извършват в играта и да измерваме реакциите на невроните по време на космическата навигация и по-късно във вербалната памет."
Като помолиха участниците да си спомнят предметите, които са доставяли в посетените магазини, изследователите успяха да проверят дали тяхната система за пространствена памет е активирана, дори когато имат достъп до епизодични спомени. Картата на невроните, свързани с пространствената памет, направи това сравнение възможно.
"По време на навигацията невроните в хипокампуса и съседните неврони често могат да представляват виртуалното местоположение на пациента в града, нещо като мозъчно GPS устройство", използва Кахана като пример. „Тези така наречени клетъчни клетки са може би най-яркият пример за неврон, който кодира абстрактно когнитивно представяне“, добави той.
Използването на мозъчни записи, генерирани, докато участниците обикалят града, позволи на учените да разработят невронна карта, която да съответства на оформлението на града. За да избегнат объркването на епизодичните спомени на предметите, доставени с пространствената памет на местоположението на магазина, изследователите изключиха пътуванията, които отидоха директно до или от този магазин, когато бяха поставени на невронната карта.
С тези карти в ръка авторите успяха да пресекат препратките към пространствената памет на всеки участник, като получат достъп до техните епизодични спомени за доставените статии и виждат, че невроните, свързани с определен регион на картата, са активирани непосредствено преди имат име на участник артикулът, който са доставили до магазин в този район.
Според Кахана, въпреки че не е възможно да се разграничи дали тези пространствени спомени всъщност помагат на участниците да имат достъп до своите епизодични спомени или веднага щом пристигнат по време на разходката, се вижда, че тези сайтове за активиране на клетки играят роля в процеси за възстановяване на паметта.
В началото на изследванията в невронауките, както в познанието на човека, така и при животните, се предполагаше, че хипокампусът има две различни функции: ролята на картографа, проследяването на информация за местоположението в пространствената памет и ролята на чиновника, запис на събития за епизодична памет. Този експеримент е допълнително доказателство, че тези роли са преплетени.
„Нашето откритие, че спонтанното извличане на памет активира нейронния географски етикет, подсказва, че функциите на пространствената и епизодичната памет на хипокампуса са тясно свързани и могат да отразяват обща функционална архитектура“, заключава Кахана.
Източник:
Тагове:
сексуалност Регенерация Здраве
Неговата работа, извършена чрез използването на видео игра, в която хората се движат във виртуален град, за да доставят обекти на определени места и публикувана в списание „Science“, показва как пространствената информация е включена в паметта и защо помните опит Можете бързо да се запознаете с други събития, случили се на същото място.
„Тези резултати предоставят първите преки невронни доказателства за идеята, че системата на човешката памет обозначава спомените с информация за това къде и кога са били формирани и че актът на запомняне включва възстановяването на тези етикети“, обяснява Майкъл Кахана, професор на Психология в Пенското училище за изкуства и науки.
Кахана и нейните колеги извършиха дълго разследване с пациенти с епилепсия, на които имплантирани в мозъка им електроди като част от лечението им. Електродите директно улавят електрическата активност на целия мозък, докато пациентите участват в експериментите от своите легла в болницата.
Както при предишните тестове за пространствена памет, проведени от групата Kahana, и това проучване включваше игра на обикновена видео игра, в която участниците трябваше да доставят до магазини във виртуален град. Първо, играчите можеха свободно да разгледат града и да знаят местоположението на магазините и когато играта започна, те получиха само инструкции за следващата си спирка, без информация за това, което доставят.
След пристигането на местоназначението си, на играча е разкрита информация за предмета, който са взели, и са му предоставени данните от следващата спирка. След 13 доставки, екранът се изпразни и участниците бяха помолени да си спомнят и да назоват предметите, които са носели, в реда, в който са дошли на ум, което позволява на авторите да корелират активирането на невроните, свързано с обучението на пространствена памет (местоположения в магазина) и възстановяване на епизодични спомени: списъкът на елементите.
„Едно от предизвикателствата при изучаването на паметта в естествена среда е, че не можем да създадем реалистично преживяване, при което експериментаторът поддържа контрол и може да измери всички аспекти на това, което участникът прави и вижда. Виртуалната реалност решава този проблем - "Kahana посочва. Наличието на тези пациенти, които играят с нас, ни позволява да записваме всички действия, които извършват в играта и да измерваме реакциите на невроните по време на космическата навигация и по-късно във вербалната памет."
Като помолиха участниците да си спомнят предметите, които са доставяли в посетените магазини, изследователите успяха да проверят дали тяхната система за пространствена памет е активирана, дори когато имат достъп до епизодични спомени. Картата на невроните, свързани с пространствената памет, направи това сравнение възможно.
"По време на навигацията невроните в хипокампуса и съседните неврони често могат да представляват виртуалното местоположение на пациента в града, нещо като мозъчно GPS устройство", използва Кахана като пример. „Тези така наречени клетъчни клетки са може би най-яркият пример за неврон, който кодира абстрактно когнитивно представяне“, добави той.
Използването на мозъчни записи, генерирани, докато участниците обикалят града, позволи на учените да разработят невронна карта, която да съответства на оформлението на града. За да избегнат объркването на епизодичните спомени на предметите, доставени с пространствената памет на местоположението на магазина, изследователите изключиха пътуванията, които отидоха директно до или от този магазин, когато бяха поставени на невронната карта.
С тези карти в ръка авторите успяха да пресекат препратките към пространствената памет на всеки участник, като получат достъп до техните епизодични спомени за доставените статии и виждат, че невроните, свързани с определен регион на картата, са активирани непосредствено преди имат име на участник артикулът, който са доставили до магазин в този район.
Според Кахана, въпреки че не е възможно да се разграничи дали тези пространствени спомени всъщност помагат на участниците да имат достъп до своите епизодични спомени или веднага щом пристигнат по време на разходката, се вижда, че тези сайтове за активиране на клетки играят роля в процеси за възстановяване на паметта.
В началото на изследванията в невронауките, както в познанието на човека, така и при животните, се предполагаше, че хипокампусът има две различни функции: ролята на картографа, проследяването на информация за местоположението в пространствената памет и ролята на чиновника, запис на събития за епизодична памет. Този експеримент е допълнително доказателство, че тези роли са преплетени.
„Нашето откритие, че спонтанното извличане на памет активира нейронния географски етикет, подсказва, че функциите на пространствената и епизодичната памет на хипокампуса са тясно свързани и могат да отразяват обща функционална архитектура“, заключава Кахана.
Източник: